2024 Auteur: Leah Sherlock | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-17 05:35
Comme vous le savez, les débuts du cinéma moderne ont été posés à la fin du XIXe siècle par les frères Lumière, qui ont mis au point la norme de prise de vue et de projection à 16 images par seconde. Cela était dû à la fois aux conditions économiques préalables et aux caractéristiques techniques du premier équipement cinématographique commercial. Pour la génération actuelle, les diaporamas "silencieux" qui en résultent peuvent sembler être de l'artisanat à petit budget, mais la norme approuvée a existé avec succès jusqu'en 1932, lorsque les progrès ont finalement permis la démonstration massive de films sonores à part entière, et la fréquence d'images est passée à l'habituel 24 images par seconde. Ensuite, le public a vu des films grand écran avec une fréquence de déjà 30 FPS, les gens de la télévision maîtrisaient le NTSC, puis vint l'ère de la haute définition, dont le spectateur regarde actuellement l'évolution.
Télévision et cinéma
Les normes modernes de diffusion télévisuelle permettent de filmer et de diffuser à des fréquences d'images élevées (48-60 FPS), ce qui est perçu par les téléspectateurs comme tout à fait normal. Un reportage, un concert, de nombreux spectacles et événements sportifs - tout cela semble très réaliste grâce à la technologie moderne. sur les écrans de télévision etmoniteurs, les utilisateurs observent des lignes et des contours d'objets clairs et non flous, des mouvements fluides avec un minimum de flou, et le niveau de détail de tous les éléments du cadre est très élevé. Cela s'applique-t-il au cinéma ? Comment le public réagira-t-il aux films à 60 FPS ? Il n'y a pas et ne peut pas y avoir de réponse sans équivoque, car de nombreux facteurs influencent la perception d'une image.
Volet économique
Il convient de noter que malgré l'abondance de caméras professionnelles qui permettent de filmer à des fréquences d'images élevées, l'industrie cinématographique continue activement à faire des films qui sortent en salles dans la version classique à vingt-cinq images. Cela ne se produit pas du tout par souci de la santé des consommateurs, mais pour des raisons commerciales banales: la conversion d'un immense réseau de cinémas en projecteurs capables de restituer des hautes fréquences est considérée comme économiquement inopportune. Bien que le même Cameron annonce activement les futures suites d'Avatar, filmées avec exactement cette fréquence, la question de leur reproduction reste ouverte.
En conséquence, chacun des films avec une fréquence d'images élevée, téléchargés sur Internet, n'est pas un produit de studio fini, mais un post-traitement personnalisé d'une séquence vidéo classique de 25 images utilisant l'interpolation - en insérant des images supplémentaires. Lorsque vous téléchargez un tel contenu à partir de la section portant le fier nom "Films 1080 60 FPS" de n'importe quel site, vous pouvez obtenir une séquence vidéo traitée de très haute qualité, ou vous pouvez vous lancer dans un travail de piratage pur et simple,plein de multiples artefacts et lacunes. Tout dépend des connaissances, du logiciel et, bien sûr, de la puissance de l'équipement de l'utilisateur impliqué dans un tel type d'amélioration des films.
Composant cinématographique
L'un des principaux problèmes des films à 60 FPS, qui peuvent transformer un blockbuster à gros budget en une série de cascades (bien que spectaculaires) parmi des décors artificiels tournés par un cadreur sur une caméra de télévision, est la perception. Il refuse souvent catégoriquement d'accepter l'action affichée à l'écran comme une œuvre d'art, ce qui conduit à la perte de la cinématographie et à la perte de cette "magie cinématographique". Au fil du temps, ce problème est susceptible de devenir moins aigu, car tôt ou tard, une dépendance peut survenir. Mais jusqu'à présent, c'est encore loin, et pour le moment, presque la majorité des téléspectateurs qui considèrent un tel format de film comme inacceptable.
Composante physiologique
Tous les téléspectateurs ne sont pas capables de percevoir normalement les films avec une fréquence d'images accrue simplement à cause de leur hyperréalisme. L'absence de l'effet de flou de mouvement habituel dans les scènes dynamiques peut entraîner un malaise chez de nombreux utilisateurs (de la douleur aux yeux et des maux de tête à des conséquences plus graves). Dans ce cas, tout dépendra non seulement de l'âge, mais aussi des caractéristiques d'un organisme particulier.
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